JK-网络编程实战

1.开篇词

├──开篇词 _ 学好网络编程,需要掌握哪些核心问题?

2.第一模块:基础篇

├──IP和Linux是如何改变世界的?

├──02 _ 网络编程模型:认识客户端-服务器网络模型的基本概念

├──03丨套接字和地址:像电话和电话号码一样理解它们

├──04 _ TCP三次握手:怎么使用套接字格式建立连接?

├──05 _ 使用套接字进行读写:开始交流吧

├──06 _ 嗨,别忘了UDP这个小兄弟

├──07 _ What_ 还有本地套接字?

├──08 _ 工欲善其事必先利其器:学会使用各种工具

├──09丨答疑篇:学习网络编程前,需要准备哪些东西?

3.第二模块:提高篇

├──10 _ TIME_WAIT:隐藏在细节下的魔鬼

├──11 _ 优雅地关闭还是粗暴地关闭 _

├──12 _ 连接无效:使用Keep-Alive还是应用心跳来检测?

├──13 _ 小数据包应对之策:理解TCP协议中的动态数据传输

├──14丨UDP也可以是“已连接”?

├──15 _ 怎么老是出现“地址已经被使用”?

├──16 _ 如何理解TCP的“流”?

├──17 _ TCP并不总是“可靠”的?

├──18 _ 防人之心不可无:检查数据的有效性

├──19丨提高篇答疑:如何理解TCP四次挥手?

4.期中复习周

├──期中大作业丨动手编写一个自己的程序吧!

├──期中大作业丨题目以及解答剖析

5.第三模块:性能篇

├──O事件

├──O多路复用

├──O:提升性能的加速器

├──23 _ Linux利器:epoll的前世今生

├──24 _ C10K问题:高并发模型设计

├──O和进程模型:最传统的方式

├──O和线程模型:换一种轻量的方式

├──O事件

├──O事件

├──29 _ 渐入佳境:使用epoll和多线程模型

├──O探索

├──31丨性能篇答疑:epoll源码深度剖析

6.第四模块:实战篇

├──32 _ 自己动手写高性能HTTP服务器(一):设计和思路

├──O模型和多线程模型实现

├──34 _ 自己动手写高性能HTTP服务器(三):TCP字节流处理和HTTP协议实现

├──35 _ 答疑:编写高性能网络编程框架时,都需要注意哪些问题?

7.结束语

├──结束语丨我相信这不是结束,让我们江湖再见

8.期末测试

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