1.开篇词
├──开篇词 _ 跟我学,你也可以开发一款游戏!
2.第一章:游戏开发基础知识
├──第1讲 _ 游戏开发需要了解哪些背景知识?
├──第2讲 _ 2D游戏和3D游戏有什么区别?
├──第3讲 _ 游戏的发动机:游戏引擎
├──第4讲 _ 底层绘图接口的妙用
├──第5讲 _ 构建游戏场景的武器:地图编辑器
3.第二章:客户端开发
├──第10讲 _ 如何载入“飞机”和“敌人”?
├──第11讲 _ 如何设置图像的前后遮挡?
├──第12讲 _ 如何设置精灵的变形、放大和缩小?
├──第13讲 _ 如何设置淡入淡出和碰撞检测?
├──第14讲 _ 如何制作游戏资源包和保存机制?
├──第15讲 _ 如何载入背景音乐和音效?
├──第6讲 _ 从0开始整理开发流程
├──第7讲 _ 如何建立一个Windows窗体?
├──第8讲 _ 如何区分图形和图像?
├──第9讲 _ 如何绘制游戏背景?
4.第三章:UI和键盘鼠标
5.第四章:脚本语言
6.第五章:服务器端开发
7.第六章:热点剖析
8.加餐
9.结束语
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