JK-程序员进阶攻略

1.开篇词

├──开篇词 _ 程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景

2.征途:启程之初

├──01 _ 初心:为什么成为一名程序员?

├──02 _ 初惑:技术方向的选择

├──03 _ 初程:带上一份技能地图

├──04 _ 初感:别了校园,入了江湖

3.修炼:程序之术

├──05 _ 架构与实现:它们的连接与分界?

├──06 _ 模式与框架:它们的关系与误区?

├──07 _ 多维与视图:系统设计的思考维度与展现视图

├──08 _ 代码与分类:工业级编程的代码分类与特征

├──09 _ 粗放与精益:编程的两种思路与方式

├──10 _ 炫技与克制:代码的两种味道与态度

├──11 _ 三阶段进化:调试,编写与运行代码

├──12 _ Bug的空间属性:环境依赖与过敏反应

├──13 _ Bug的时间属性:周期特点与非规律性

├──14 _ Bug的反复出现:重蹈覆辙与吸取教训

4.修行:由术入道

├──15 _ 根源:计划的愿景——仰望星空

├──16 _ 方式:计划的方法——脚踏实地

├──17 _ 检视:计划的可行——时间与承诺

├──18 _ 评估:计划的收获——成本与收益

├──19 _ 障碍:从计划到坚持,再到坚持不下去的时候

├──20 _ 执行:从坚持到持续,再到形成自己的节奏

├──21 _ 信息:过载与有效

├──22 _ 领域:知识与体系

├──23 _ 转化:能力与输出

├──24 _ 并行:工作与学习

├──25 _ 时间:塑造基石习惯(上)——感知与测量

├──26 _ 时间:塑造基石习惯(下)——切割与构建

├──27 _ 试试:一种“坏”习惯

├──28 _ 提问:从技术到人生的习惯

├──29 _ 偏好:个人习惯的局限与反思

├──30 _ 写作:写字如编码

├──31 _ 画图:一图胜千言

├──32 _ 演讲:表达的技术

├──33 _ 定义:阶梯与级别

├──34 _ 晋升:评定与博弈

├──35 _ 关系:学徒与导师

├──36 _ 核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度

├──37 _ 过程:规模与协作——规模化的过程方法

├──38 _ 思维:科学与系统——两类问题的两种思维解法

5.徘徊:道中彷徨

├──39 _ 职业倦怠:如何面对?

├──40 _ 局部最优:如何逃离?

├──41 _ 沟通之痛:如何改变?

├──42 _ 技术停滞:如何更新?

├──43 _ 无法实现:困扰与反思

├──44 _ 完成作品:理想与现实

├──45 _ 代码评审:寄望与哀伤

├──46 _ 人到中年:失业与恐惧

├──47 _ 该不该去创业公司?

├──48 _ 该不该接外包?

├──49 _ 技术干货那么多,如何选?

├──50 _ 技术分歧,如何决策?

├──51 _ 技术债务,有意或无意的选择?

├──52 _ 选择从众,还是唯一?

├──53 _ 选择工作,还是生活?

6.寻路:路在何方

├──54 _ 侠客行:一技压身,天下行走

├──55 _ 江湖路:刀剑相接,战场升级

├──56 _ 御剑流:一击必杀,万剑归心

├──57 _ 三维度:专业、展现与连接

├──58 _ 三人行:前辈、平辈与后辈

├──59 _ 三角色:程序员、技术主管与架构师

├──60 _ 三视角:定位、自省与多维

7.蜕变:破茧成蝶

├──61 _ 工作之余,专业之外

├──62 _ 跨越断层,突破边界

├──63 _ 成长蓝图,进化跃迁

8.结束语

├──尾声 _ 始于知,终于行

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