1.开篇词
├──开篇词 _ 怎样成长为优秀的软件架构师?
2.基础平台篇
├──01 _ 架构设计的宏观视角
├──02 _ 大厦基石:无生有,有生万物
├──03 _ 汇编:编程语言的诞生
├──04 _ 编程语言的进化
├──05 _ 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?
├──06 _ 操作系统进场
├──07 _ 软件运行机制及内存管理
├──08 _ 操作系统内核与编程接口
├──09 _ 外存管理与文件系统
├──10 _ 输入和输出设备:交互的演进
├──11 _ 多任务:进程、线程与协程
├──12 _ 进程内协同:同步、互斥与通讯
├──13 _ 进程间的同步互斥、资源共享与通讯
├──14 _ IP 网络:连接世界的桥梁
├──15 _ 可编程的互联网世界
├──16 _ 安全管理:数字世界的守护
├──17 _ 架构:需求分析 (上)
├──18 _ 架构:需求分析 (下) · 实战案例
├──19 _ 基础平台篇:回顾与总结
3.桌面开发篇
├──20 _ 桌面开发的宏观视角
├──21 _ 图形界面程序的框架
├──22 _ 桌面程序的架构建议
├──23 _ Web开发:浏览器、小程序与PWA
├──24 _ 跨平台与 Web 开发的建议
├──25 _ 桌面开发的未来
├──26 _ 实战(一):怎么设计一个“画图”程序?
├──27 _ 实战(二):怎么设计一个“画图”程序?
├──28 _ 实战(三):怎么设计一个“画图”程序?
├──29 _ 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?
├──30 _ 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?
├──31 _ 辅助界面元素的架构设计
├──32 _ 架构:系统的概要设计
├──33 _ 桌面开发篇:回顾与总结
4.服务端开发篇
├──34 _ 服务端开发的宏观视角
├──35 _ 流量调度与负载均衡
├──36 _ 业务状态与存储中间件
├──37 _ 键值存储与数据库
├──38 _ 文件系统与对象存储
├──39 _ 存储与缓存
├──40 _ 服务端的业务架构建议
├──41 _ 实战(一):“画图”程序后端实战
├──42 _ 实战(二):“画图”程序后端实战
├──43 _ 实战(三):“画图”程序后端实战
├──44 _ 实战(四):“画图”程序后端实战
├──45 _ 架构:怎么做详细设计?
├──46 _ 服务端开发篇:回顾与总结
├──加餐 _ 如何做HTTP服务的测试?
5.服务治理篇
├──47 _ 服务治理的宏观视角
├──48 _ 事务与工程:什么是工程师思维?
├──49 _ 发布、升级与版本管理
├──50 _ 日志、监控与报警
├──51 _ 故障域与故障预案
├──52 _ 故障排查与根因分析
├──53 _ 过载保护与容量规划
├──54 _ 业务的可支持性与持续运营
├──55 _ 云计算、容器革命与服务端的未来
├──56 _ 服务治理篇:回顾与总结
├──加餐 _ 怎么保障发布的效率与质量?
6.架构思维篇
├──57 _ 心性:架构师的修炼之道
├──58 _ 如何判断架构设计的优劣?
├──59 _ 少谈点框架,多谈点业务
├──60 _ 架构分解:边界,不断重新审视边界
├──61 _ 全局性功能的架构设计
├──62 _ 重新认识开闭原则 (OCP)
├──63 _ 接口设计的准则
├──64 _ 不断完善的架构范式
├──65 _ 架构范式:文本处理
├──66 _ 架构老化与重构
├──67 _ 架构思维篇:回顾与总结
├──加餐 _ 实战:“画图程序” 的整体架构
7.软件工程篇
├──68 _ 软件工程的宏观视角
├──69 _ 团队的共识管理
├──70 _ 怎么写设计文档?
├──71 _ 如何阅读别人的代码?
├──72 _ 发布单元与版本管理
├──73 _ 软件质量管理:单元测试、持续构建与发布
├──74 _ 开源、云服务与外包管理
├──75 _ 软件版本迭代的规划
├──76 _ 软件工程的未来
├──77 _ 软件工程篇:回顾与总结
8.结束语
├──结束语 _ 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力
9.延展阅读
JK-许式伟的架构课
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