JK-从0开始学游戏开发

1.开篇词

├──开篇词 _ 跟我学,你也可以开发一款游戏!

2.第一章:游戏开发基础知识

├──第1讲 _ 游戏开发需要了解哪些背景知识?

├──第2讲 _ 2D游戏和3D游戏有什么区别?

├──第3讲 _ 游戏的发动机:游戏引擎

├──第4讲 _ 底层绘图接口的妙用

├──第5讲 _ 构建游戏场景的武器:地图编辑器

3.第二章:客户端开发

├──第10讲 _ 如何载入“飞机”和“敌人”?

├──第11讲 _ 如何设置图像的前后遮挡?

├──第12讲 _ 如何设置精灵的变形、放大和缩小?

├──第13讲 _ 如何设置淡入淡出和碰撞检测?

├──第14讲 _ 如何制作游戏资源包和保存机制?

├──第15讲 _ 如何载入背景音乐和音效?

├──第6讲 _ 从0开始整理开发流程

├──第7讲 _ 如何建立一个Windows窗体?

├──第8讲 _ 如何区分图形和图像?

├──第9讲 _ 如何绘制游戏背景?

4.第三章:UI和键盘鼠标

5.第四章:脚本语言

6.第五章:服务器端开发

7.第六章:热点剖析

8.加餐

9.结束语

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