1.开篇词
├──开篇词 _ 你为什么需要学习并发编程?
2.学习攻略
├──学习攻略 _ 如何才能学好并发编程?
3.第一部分:并发理论基础
├──01 _ 可见性、原子性和有序性问题:并发编程Bug的源头
├──02 _ Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题
├──03 _ 互斥锁(上):解决原子性问题
├──04 _ 互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?
├──05 _ 一不小心就死锁了,怎么办?
├──06 _ 用“等待-通知”机制优化循环等待
├──07 _ 安全性、活跃性以及性能问题
├──08 _ 管程:并发编程的万能钥匙
├──09 _ Java线程(上):Java线程的生命周期
├──10 _ Java线程(中):创建多少线程才是合适的?
├──11 _ Java线程(下):为什么局部变量是线程安全的?
├──12 _ 如何用面向对象思想写好并发程序?
├──13 _ 理论基础模块热点问题答疑
4.第二部分:并发工具类
├──14 _ Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程
├──15 _ Lock和Condition(下):Dubbo如何用管程实现异步转同步?
├──16 _ Semaphore:如何快速实现一个限流器?
├──17 _ ReadWriteLock:如何快速实现一个完备的缓存?
├──18 _ StampedLock:有没有比读写锁更快的锁?
├──19 _ CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?
├──20 _ 并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?
├──21 _ 原子类:无锁工具类的典范
├──22 _ Executor与线程池:如何创建正确的线程池?
├──23 _ Future:如何用多线程实现最优的“烧水泡茶”程序?
├──24 _ CompletableFuture:异步编程没那么难
├──25 _ CompletionService:如何批量执行异步任务?
├──Join:单机版的MapReduce
├──27 _ 并发工具类模块热点问题答疑
5.第三部分:并发设计模式
├──28 _ Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?
├──29 _ Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW
├──30 _ 线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害
├──31 _ Guarded Suspension模式:等待唤醒机制的规范实现
├──32 _ Balking模式:再谈线程安全的单例模式
├──33 _ Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法
├──34 _ Worker Thread模式:如何避免重复创建线程?
├──35 _ 两阶段终止模式:如何优雅地终止线程?
├──36 _ 生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率
├──37 _ 设计模式模块热点问题答疑
6.第四部分:案例分析
├──38 _ 案例分析(一):高性能限流器Guava RateLimiter
├──39 _ 案例分析(二):高性能网络应用框架Netty
├──40 _ 案例分析(三):高性能队列Disruptor
├──41 _ 案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP
7.第五部分:其他并发模型
├──42 _ Actor模型:面向对象原生的并发模型
├──43 _ 软件事务内存:借鉴数据库的并发经验
├──44 _ 协程:更轻量级的线程
├──45 _ CSP模型:Golang的主力队员
8.结束语
├──结束语 _ 十年之后,初心依旧
9.用户故事
JK-Java并发编程实战
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